
こんにちは、あんじです。
10月のチャンミまであと一週間を切ったらしいです。ウソですよね?ウソって言って!www
ということで、現時点でのチャンミ育成状況をまとめました。
出走ウマ娘
出走予定のウマ娘は、水着エイシンフラッシュ(以下、フラッシュ)/ジャングルポケット(以下、ポッケ)/ネオユニバース(以下、ネオユニ)の3人で出走予定です。

ただ、現状での育成状況を考えると、フラッシュとポッケのWエース+デバフか、最悪フラッシュ+デバフ2人構成になるかもしれません。

▲ポッケは覚醒済なので、残り2人も4凸&覚醒完了です!🫡
祖父母をネオユニで固定して育成省エネ化
上記3人の出走を決めてから、まずは一番勝率が高そうなフラッシュから育成することにしました。
で、自前で用意する祖父母にはネオユニ、親をポッケに設定。

▲祖父母を固定することで、フラッシュとポッケを入れ替えるだけで済むようにしました
これでフラッシュの本育成が終わったら、親ポッケのポジションをフラッシュにさし変えて因子周回をし、できるだけ省エネでポッケの本育成を始める予定です。
因子をスタミナ全振りにしたツケを払う結果にw
大豊食祭で中距離ウマ娘の育成をほとんどやってこなかったので、とりま「因子をスタミナ全振りで行けば問題ないやろ!」って思って本育成に入りました。
何も分からないまま一発目の育成で、ステは問題なく盛れそうだと思ったのも束の間、その後ステが安定しない(スタミナ過多)になりがちでした。
ぶっちゃけスタミナが多い分には全然良いのですが、他のステが凹むのなら意味がありません(汗)
安定しないなら、早めに祖父母or親の再因子周回を始めればよかったんですが「また祖父母や親の因子周回をするのは面倒っすよ…パイセン…(誰だ?w)」って思ってしまい、そのままスタ因子全振りの祖父母&親で育成をし続けた結果「こりゃダメだw」と思い知らされたので、諦めて親を再育成することにしました🤣
はじめは祖父母から作り直すことも考えたのですが、育成時間がたぶん足りないので、当初の予定通り親のみ再育成をすることに。
その結果、一発で中距離2パワ3因子付きのポッケができたのはありがてぇっす!😭

▲左回りと秋ウマもついたのも嬉しいポイント
「王手取れず」or「距離S付かず」or「ステ盛れず」ガチャ育成に苦しむ
新しい親ポッケに入れ替えて育成を再開しましたが、今回の必須級スキル「王手取れず」or「距離S付かず」or「ステ盛れず」(+怜悧清澄取れず)ガチャ育成に悩まされ、どれか1つ欠けてしまう状況が続きます。

▲もうそろそろどうにかなりませんか?w
なんとかフラッシュの仮本育成が完了!
そんなガチャ育成を、先日やっとこさ王手(+怜悧清澄)+距離S+まあまあステのフラッシュが完成しました。

▲もうちょっとパワーが欲しかった&左回りが欲しかったですけど…これでも十分です!
このままフラッシュの育成をブラッシュアップしようとも思ったのですが、さすがに1人エースだと心許ないので、一旦フラッシュはこれで仮確定にし、ポッケ育成を着手することにします。
まずは親のフラッシュ因子周回からすね。(間に合うかな…)
編集後記
仮ではありますが、なんとかチャンミ出走メンバー1人目の育成が終わりました。
私は1日に1〜2育成しか時間が取れないので、育成がうまく行かない日々が続くと、精神的にもしんどいんすよね😭
「まだチャンミ開催までには時間がある!」って言い聞かせては見たものの、2週間前…10日前…1週間前…と、残り日数が減っていくたびに、精神がすり切れていく思いでしたww
なので仮でも何でも、1体育成が終わった時の達成感と開放感ったらパなかったです🤣
ポッケの本育成もサクッと終わってほしいな…その前にフラッシュの因子周回を終わらせなくては🤔
ということで、今日はこの辺で(*´∇`*)
それではまた。


